在最近的某次采访中,金赫拉就提到了过往的角色和新作品,她表示:龙社长是剧情片中很典型的头目,会用到方言,当时拍摄的时候我就在思考要如何表现得不那么好看。 《黑暗荣耀》让我有种编剧是不是在试镜完成之后才写的剧本的错觉,太贴合每个演员了,演员们也对表演很有欲望,大家配合得非常默契。 实际上在《黑暗荣耀》开播之前,金赫拉就已经在电视剧《驱魔面馆2》中试镜成功,她要扮演全新的恶鬼角色,又是一个大反派。在「虚拟制片电影创作制作全流程案例分享」环节,博采传媒创始人、博采虚拟制片系统总设计师、导演李炼用实际案例,分享了虚拟制片电影创作及制作方案,大量素材都是首次公开展示李炼表示:“电影的初衷就是所见即所得,只是因为制作过程中因为各种原因无法完成。所以电影是长在技术上的艺术,电影艺术的成长离不开技术的发展,技术的研发是十分重要的。博采的虚拟制片体系可以精确控制光线、颜色、空间等元素,打造出无法在实际环境中复现的场景,甚至可以完全改变现实的物理规律,我们可以在棚里拍摄任何场景,无需担心现实世界的限制。”
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